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Software-Entwicklung



Von Anfang an war es unser Ziel, Computer und deren Software nicht nur zu bedienen, sondern auch zu erweitern, weshalb wir seit 1995 auch eigene Software entwickeln.

Unsere Software-Ideale



Wir bei Nitramica Arts sind der Meinung, dass Software einerseits Kunst ist, oder wenigstens Kunsthandwerk, zweitens darüber hinaus aber auch eine gesellschaftlich-dienende Aufgabe hat: Sie sollte für die Gemeinschaft da sein und Kulturgut sein, nicht bloß Mittel für Profit.

Daher sind wir Verfechter offener Standards und Ansätze und befürworten ausdrücklich
Open Source. Gleichzeitig stehen wir Softwarepatenten sehr kritisch gegenüber und vermeiden, wo es irgend geht, ABO-Software.

Eine Liste der aktuell bei uns im Einsatz befindlichen und unterstützten Software gibt es hier:


Technik



Nach einer kurzen Einlernphase in Basic und C++ verliebten wir uns in
Object Pascal, dem wir in Form von Embarcadero Delphi und FreePascal bis heute treu geblieben sind. Fast alle unsere Programme unter DOS, Windows und zeitweise auch OS/2 und Linux sind mit Pascal geschrieben.



Neben Pascal haben wir uns auch andere Sprachen (C, C++, Ruby, Lua) angeschaut, dauerhaft hat uns davon nur
Python wirklich zugesagt, was auch viele der von uns verwendeten Grafikprogramme nutzen. Seit dem Kontaktstudium Informatik in Konstanz 2022 kamen auch Java und JavaScript dazu.

Welche Betriebssysteme und Softwareprogramme von Nitramica Arts unterstützt werden, finden Sie unter "Unterstützte Software".

Niarts Software



Einen größeren Bekanntheitsgrad erreichten unsere Programme
NiKlas für Windows (eine Schulklassenverwaltung), der Niarts MIDIPlayer und Niarts TinDat für Quizzy (ein Frageneditor für Hartmut Jüngers Multiplechoice-Quiz "Tin Quizzy") sowie die im Schulnetz am KGT lange Jahre verwendeten Niarts Netzwerkzeuge.

Nach unserer Zeit am KGT, also seit 2013, haben wir keine kompilierten Programme mehr veröffentlicht, sieht man von einigen Prototypen für die Informatik AG am Hochrhein-Gymnasium einmal ab.

Alte Programme, die nicht mehr weiterentwickelt werden, finden sich im Niarts Software-Museum.

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Diese Seiten sind nichtkommerziell. Zuletzt aktualisiert am 4. Oktober 2025.